Blog


YAPAY ZEKA ve YAPAY ZEKA ETİĞİ

Yapay zekanın kullanımına ilişkin ilk hatıram satranç oyununda Deep Blue isimli bilgisayarın Dünya satranç şampiyonu olan Kasparov’u yenmesiydi ve takvimler 1997 yılını gösteriyordu. O dönemlerde bir yandan bu başarı takdir edilirken bir yandan da bilgisayarın Go oyununda böyle bir sonuç elde etmesinin imkansız olduğu öne sürülüyordu. Aradan yaklaşık 20 yıl geçtikten sonra derin öğrenme......

Okumaya Devam Et